Lols6季前赛启动时间是什么时候?Lols6季前赛实力最强劲的中单选手前五名有哪些?Lols6季前赛当中单选手的天赋配置建议,深入分析s6版本顶尖中单选手前五名,最近一段时间大家普遍关心的主要是排位赛奖励的发放或是成绩统计的时段,本次内容同样围绕S6展开解读。
第一步:2015赛季奖励发放(11月12日起)
第二步:2016赛季季前赛开始(预计12月)
第三步:2016年度赛事正式启动,玩家等级体系重置,计划于2016年2月执行
TOP5:光辉女郎-拉克丝
我从来没想过失败!
这位英雄的手臂很长,CD时间很短,爆发力又非常高,综合实力非常强,要说仅次于某位英雄,恐怕没有哪个英雄敢承认。拉克丝在职业联赛中非常罕见,但在玩家们的游戏中却非常常见。她的大招拥有超远的范围伤害,Q技能能够限制敌人的行动,E技能也能造成范围伤害,W技能则提供护盾,让她既有自我保护的能力,也有很强的输出能力。这个天赋使禁锢和减速等敌人受到的伤害增加,拉克丝的QE技能包含两种作用,因此优先开启这个天赋很有必要。另外,终极天赋能够加强W护盾,并提升目标抵抗能力,这样拉克丝能为团队带来很大帮助。具体内容见后续天赋介绍,虽然S5版本中拉克丝在中路位置不会太突出,但结合各项天赋的评估,S6版本她或许能取得非常出色的表现,兼具控制与输出能力,特别是在射手类型版本里,假如当中路射手,并且具备位移技能,那么使用拉克丝就无需过多犹豫,先用Q技能中后期配合E技能进行消耗,再用大招完成击杀,接着可以选择回基地补兵,或者直接宣布比赛结束
天赋推荐:12-18-0
凶残属性若不提及犹如利刃出鞘,其价值不如近战武器,压迫感对光明角色而言颇为适宜,光明的禁锢与减速能力,在禁锢敌人时能提升减速能力的效果,减速过后再发动毁灭技,则能增强毁灭技的威力。敏捷系天赋中挑选屠夫,能够在游戏初期强化输出伤害并提升自我治疗速度,而敏捷系的终极天赋风神降临,能令英雄在团队战斗中为同伴带来额外防御效果,并且提升护盾的容量。
天赋的详细信息在图中展示,能够看出天赋与拉克丝非常匹配,这一系列的良好配合,使得拉克丝在对线时或者团队作战时都极具威胁,技能冷却时间短是天赋带来的优势,如果将这个优势无限放大,那么团队中的核心输出点要么是你,要么就是S6时期的明星射手。
TOP3: 疾风剑豪-亚索
且随疾风前行,身后亦须留心。
S6天赋方面变化极为显著,众所周知增加了九项顶级天赋。残暴系里三项顶级天赋之中,有一项天赋的作用是:暴击所造成的伤害会转化为自身治疗,该治疗量相当于伤害值的百分之十五。暴击伤害,正是为亚索这位英雄特别设计的,体验过亚索的人都明白,他的被动效果能将暴击的几率提升一倍,这难道是开发团队的某种暗示?另外,亚索的W技能,众所周知,射手英雄获得了大幅度的强化,是否意味着中单位置会出现射手?或者打野位置也会有射手?射手进行突袭?在这种情况下,亚索的护盾就显得格外重要,它能够阻挡所有投射型的攻击。不管是面对中路射手还是打野射手,无论你拥有多少技能,只需一个W技能精准释放,退居后方即可安然无恙。关键时刻必须强调:即刻引爆,即刻引爆,即刻引爆。S5赛季亚索是个炙手可热的角色,操作精湛的堪称利刃,技术欠佳的便是废物——虽然终极技能需要达成特定条件,但触发条件相当简单,并且终极技能的威力结合后续惊人的护甲穿透效果,使得亚索绝不会缺乏伤害输出。
天赋推荐:18-12-0
凶残系赋予亚索攻击速度和双刃剑效果,强化其伤害能力,同时加快Q技能的释放节奏,而选择猎杀系则能在后期人头数较多时,进一步提升他的输出效率。凶残的战斗能力这个核心技能必须开启,在装备了暴击类道具后,每次攻击敌人都能恢复部分生命,并且能提升20%的攻击速度,该技能的冷却周期不长,在后期团队战斗中可以持续恢复生命值,是亚索的神技。
首先需要指出的是嗜血杀戮这一顶级天赋,或许在多数玩家眼中暴击获取存在一定难度,但亚索的情况则截然不同,只要装备电刃与无尽之后,再结合被动效果,就能轻松达到八成的暴击概率,对于暴击而言已算不成问题。当遭遇实力强劲的射手时,亚索在单挑环节也不会感到明显吃力,凭借W技能的防御加上E技能的机动性,足以让他表演出令人惊叹的操作。
TOP2:影流之主-劫
要么拥抱暗影,要么死于黑暗。
S5版本中开始选择上单诺手,剑姬的重做向所有人表明S5将是上单重装坦克主导的时期,而默默无闻的射手并没有得到太多改进,但中单在S5的中后期却持续受到削弱,像维克托、黄鸡这些英雄虽然还能参加比赛,但并不拥有特别突出的带节奏能力。随着S6版本的到来,射手英雄将获得整体性提升,这对S5时期的中单法师构成了严峻挑战,在S6射手版本中,刺客类型角色可能会迎来爆发期,以劫为例这位影流之主,虽然劫的瞬间伤害和战场范围伤害能力不如泰隆,但他在击杀单体目标方面的本事却远胜于泰隆。而且劫在遭遇毁坏和凶狠时中期输出就很强,而敌方射手这时肯定也不会出魔抗鞋或者女妖这种护甲,因此怎样在中期形成明显上风,这就取决于玩家对劫这个角色的掌握水平了。
天赋推荐:18-12-0
残暴天赋提升攻击速度,能在大招后打出更多普通攻击,从而增强大招的第二段伤害效果,双刃剑对近战刺客而言是必须选择的,因为它能额外造成3%的攻击伤害,毁灭攻势提供的7点护甲穿透能力,让劫在战斗中造成更高伤害,并且在中后期依然能有效打击敌人,敏捷系天赋不选屠夫之舞就选飞毛腿,一方面可以提升自身的机动性,另一方面劫的被动效果使补刀变得十分简单。指出当死神敌人的血量减少到百分之四十以下时,结合劫的被动技能,可以造成更多的普通攻击伤害。
版本更迭往往伴随英雄强势,新版天赋里存在一些非常契合劫的特性,例如赏金猎人的相关能力,只要玩家在比赛前期和中期能够完成对敌人的击杀,即便对手在后期配备了水银饰带,劫依然能够依靠普通攻击和法术技能造成巨额伤害。唯一需要关注的是,破败装备的数值有所降低,并且获取成本增加,但只要玩家在前中段积累到明显的优势,这些变化并不会构成太大阻碍。