三月份的后期,任天堂NX手柄的形象被公布出来,它拥有细长的椭圆形造型,并且装备了感应触摸面板,这一消息立刻在游戏领域引起了巨大的反响。很多人表示惊叹,认为任天堂在控制器方面的创新技术令人瞩目。游戏手柄是游戏主机中极为关键的部分,玩家对其设计十分关注,因为长时间游戏时,手臂会感到疲劳,一款优质的手柄不仅可以缓解这种不适,还能提供更佳的操作感受,进而增强整体游戏过程。三十年来游戏操控设备经历了怎样的演变,本文挑选了八款最具变革意义的游戏手柄,带领大家回顾历史,重温游戏带来的欢乐时光。
1.FC手柄——奠定游戏手柄的标准配置
游戏手柄的基础构成由任天堂制定并完成,它涵盖:一个方向控制装置,由十字形按键组成,用于移动光标,四个主要功能按键,标记为ABXY,执行各种操作,虽然不同厂商的标识方式各异,但它们的布局大体一致,还有一个用于访问菜单的按键,以及一个用于暂停游戏的按键,十字方向键是任天堂在游戏控制器设计上最突出的发明。
2.SFC手柄——引入了顶部的“L”和“R”键
对FC控制器进行了两项显著优化,其一外形更加圆润平滑,更贴合使用者手部形态,其二在顶部增设了"L"与"R"按键,这一布局后来被证实是仅次于十字键的关键性构想,并成为后续多数游戏手柄的设计参照,为众多游戏提供了更丰富的操控可能,至今仍有许多玩家对SFC手柄的经典造型保持着深厚情结。
3FPS游戏王者——Xbox360手柄
那款手柄是过去几年里众多玩家常用的,也是许多仿制品争相效仿的对象,这种情况反映出它的设计得到了广泛认可。在摇杆布局、扳机反馈和整体宽体造型等细节上,Xbox360手柄展现出优势,使其在众多游戏中,特别是射击类游戏里,表现优于PS3手柄,这也是吸引部分玩家选择Xbox360的原因之一。1999年游戏手柄增添了力反馈和震动功能,同时为适应电脑使用,开始配备USB接口,至今手柄已能让玩家获得极为逼真的游戏体验,多数手柄布局,左侧为方向控制,右侧为操作按键。第三世代FC游戏机推出的电子游戏中,控制器替代了操纵杆、paddle以及keypad,成为该平台自带的操作设备。这种控制器配备8向方向键,并且拥有两个或更多动作按键,构成了那个时代的标准配置。
4体感概念手柄——Wii手柄
Wii的控制器在公布之初就备受瞩目,虽然当时引发的更多是争议,毕竟它的设计思路与传统手柄迥异,但事实证明,在体感交互刚被玩家广泛接受的时候,任天堂敏锐地把握了这一机遇,众多Wii游戏都是专门为该控制器量身打造,堪称游戏发展历程中最为契合的软硬件组合。
5带有屏幕手柄——WiiU手柄
WiiU一个核心的设计亮点,类似早期的双节棍Wii控制器,任天堂又构思了新颖的屏幕方案,控制器内置触控屏幕的想法最初源于Wii主机上用于警示新通知的蓝色指示灯,随后发展成可分割显示的宽大平板,虽然最终成果与预期存在差距,但Gamepad的概念确实引领了行业发展。
2002年,任天堂推出了具备无线功能的游戏操控设备,该产品在当年的 E3 展会上荣获最佳外设奖项,名为 WaveBird。WaveBird 手柄借助无线信号进行配对,以此与 NGC 主机建立连接。
7.研发费高达1亿美元手柄——Xbox One
Xbox One的最新控制器看似平平无奇,然而让人意想不到的是,这款看似寻常的设备,其开发投入达到了惊人的1亿美元,折合人民币约为6.1亿元。以摄像装置和内嵌发声单元为例,鉴于Xbox One原本配备了更尖端的两代Kinect体感装置,所以玩家在当前Xbox One手柄上能观察到更贴合人体构造的外形构造,具备触感更为顺滑、精密的操作按键与遥控部件,并且拥有具备力量反馈功能的扳机式按键等诸多优化。
8.带着屏幕的手柄——PS4的手柄
众所周知索尼DualShock游戏手柄曾属经典之作,然而微软XBOX360的出现颠覆了局面,其更贴合人体构造的设计为玩家提供了更佳的娱乐感受,DualShock 4游戏手柄在十字键与PS按键的触感上实现了显著优化。DualShock系列自带的控制器按键触感毋庸置疑,触感十分温和,响应力度适宜,这种按键触感已经达到了极高的境界。
DualShock 4在触控设计方面功能上明显更优,其手柄中央的触控板拇指操控体验极佳,同时具备按压功能,常用于替代Start键,随着游戏开发者对PS4平台愈发精通,预计未来将有更多游戏能充分运用触控板特性,从而优化游戏感受。
巅峰性手柄——NX手柄
官方并未透露NX手柄是否为真品,不过最新图片表明,该手柄确实采用了细长椭圆形造型,正面铺设玻璃面板,整体做工给人的感觉相当出色。通过观察表面留下的指纹滑动印痕,可以推断这应该是一块触摸感应液晶屏。而且,与早前曝光的照片相比,这次发布的高清图中显示,NX手柄仅配备两个操纵杆,并没有设置常规的方向键和确认/取消按键。这种推测指出,随着触摸屏的配备,任天堂或许会选用虚拟按键,以便依据各类游戏实现更富弹性的按键安排,而且从图片中可以清楚地辨认出,NX控制器集成了摄像头、专属数据端口和3.5毫米音频插孔。
现在,让我们借助西班牙马德里摄影师 Javier Laspiur 捕捉的影像资料,来回顾一下游戏操纵设备的发展历程。
早期的游戏手柄设计,是这样的!!!
80年代游戏手柄设计,奠定30年来手柄设计框架
这个时候游戏手柄最大卖点是有了L\R按键,
九十年代的控制器造型增添了方向键和震动反馈效果,其中使用频率最高的应该当属索尼的PlayStation掌机配件。
进入新世纪的游戏手柄,最成功是PS2手柄。
无线控制器开始出现了,那是一个时代的新奇事物,不过它的电源续航能力很差。
体感手柄开始出现,任天堂的手柄又一次以黑科技形态出现。
手柄带上触摸屏,有更多黑科技,比如有音响。