我更偏爱手柄胜过键盘鼠标,我使用过的手柄数不胜数,从十几元的组装手柄到各个平台上的热门型号,几乎都被我买过,之前也发布过相关内容
工欲善其事:几款游戏手柄使用点评
然而,始终未能购得被誉为当前最佳操纵器——xbox one的操纵器,实在令人遗憾,微软相继推出了改进扳机键的升级版,并推出了适用于电脑的无线连接设备,使得其购买意义更加显著,尽管专业版看起来更显气派,但无奈售价过高,当一款操纵器的价格已经堪比被戏称为操纵器的vita时,我认为这已经超出了合理范围。京东开学期间外设促销降价,四百九十九元的套装搭配一个冰豹理线器,恰好能使用五百九十九减一百二十的优惠券,算是个不错的价格,哪知道睡一觉醒来又降价七十元,京东你真是住在神奇的地方还良心啊,本来打算这一单退货重新下单,没想到瞬间就没货了,而被退的这单居然过半天后又像没事一样发到了我手里。得,既然这么有缘分,我就收下了,下面开箱。
微软出品的XBOX ONE游戏手柄,搭配专用于WINDOW操作系统的无线连接设备,可进行便捷操作。
开箱
一直以来的京东包装盒,打开之后竟然发现冰豹集线器的包装都要比Xbox one的包装大上许多啊
从外观判断,物品像是全新的,只是被压得非常严重,这次显然是京东在进行大规模甩卖。
打开外层,操控杆和信号接收设备就安稳地放在里面,单从外表就能看出品质相当出色
另外还配有备用电源和连接线以及操作手册,附加物品就是这些了。
接下来观察控制台的内部构造,按键布局与之前版本基本一致,仅将标志性的圆形按键调整到更靠前的位置。
背面最大的调整是将原先突出的电池部分移入手柄内部,这让人感到满意,360手柄的那个电池存放位置已经出现了多次故障。
所有接口都是USB接口类型,xbox one无线手柄能够借助USB线转换成有线连接模式,但360手柄不具备这种功能。
下边除了特殊接口之外,单把柄又添了3.5毫米的听音口,不清楚这个能否用于机器。
再看看无线接收器,与360时期那种粗壮的无线接收器相比,这次one的接收器改成了直插式,不过这个尺寸,实在不敢恭维,真的需要这么夸张吗?
与前代产品相同,设备上仅配备一个配对按钮。这一代设备不会像过去那样,像挂饰一样固定在主机后面。微软为何不设计成无线鼠标接收器那么小巧,或者直接采用蓝牙技术,岂不是更理想。
使用评测
各位同学,你们当中有体验过拼装好的xbox360接收器吗,它与360无线手柄的连接步骤简直是一场折磨,需要反复下载驱动程序,特别是像我这样经常更换电脑并重装系统的用户,实在难以忍受这种麻烦。在购入Alienware alpha期间,那时Steam手柄尚未发售,系统随机配送了360的原版手柄及配套接收器,我才明白这套设备具备即插即用功能,只需按下匹配按钮两次即可立刻投入应用,我先前经历的诸多困扰,全都是因为这个节省的几十元,确实不划算。
重新连接one的控制器,依然支持即用功能,无需其他步骤,将接收器接入电脑,按下西瓜按钮使手柄亮起,再依次按下控制器和接收器上的配对键,即可成功建立连接。
来体验几款游戏吧,首先传说中的时间小偷——以撒的结合:胎衣
这款游戏对精准操控的要求极为严苛,能够感受到xboxone控制器的主摇杆具备的力回馈效果十分理想,毫无疑问是所有尝试过的控制器中性能最出色的。
接下来试试赛车游戏,像极品飞车18这种常见的作品,这类游戏不仅需要操纵杆反应迅速,扳机按键的震动反馈也直接关联着加速的强度。玩了一阵子后,操作依然流畅,最关键的是控制器重量很轻,使用起来不会感到疲劳。
后来我也玩过动作类游戏和体育类游戏,体验都很棒,整体而言,与其他控制器相比,它的好处是
首要优势在于本地化适配性极佳,在Windows系统环境中具备无与伦比的适配水平,相比之下,与仅提供非官方认证的360控制器相比,正品保障同样构成显著的长处
手感十分出色,与360的宽大掌心形成鲜明对比,显得更为贴合,摇杆的阻力调节得当,按键的响应效果良好
第三,重量方面更为轻便,电池盒集成设计,xboxone手柄堪称pc平台当前最优选,毋庸置疑。
Xpadder使用心得
反复拆解过的某个手柄,其整体构造显得有些单薄,因此我想再介绍一个我经常使用的手柄映射工具。
很久以前,我是个热衷于DNF的年轻人,可最初是用手柄来玩的,因此一直没法用键盘来控制。很多网络游戏和独立游戏,例如dnf,初始版本并不支持手柄控制,若想用手柄玩这些游戏,就必须借助映射工具,将手柄动作转化为鼠标键盘信号,xpadder是我经常使用且性能最出色的映射软件,接下来将简要说明其操作方法和使用体会。
首先,下载地址请去官网——,原生支持中文
安装后请在确认手柄连接的情况下打开软件
此时程序已检测到控制器,接下来要完成两项任务,分别是按键检测和按键对应
建议上传专用的控制器照片,接着将每个可识别按键,依次放置到照片对应的区域,以便今后进行映射时,能够准确无误。
依照说明迅速即可识别全部按键,此刻务必保存控制器布局。
现在可以着手进行按键的配置了,建议每个游戏都配备独立的方案,此处以网络游戏疾风之刃为例进行说明。
首先游戏的前进方式为wasd,我们把这些按键映射在左摇杆上
调整游戏视角依靠鼠标,因此要用右摇杆模拟鼠标操作,灵敏度请自行设定为最舒适的水平。
现在要开始挑选功能按键了,我们总共有abxy,lt,rt,lb,rb,start,select这七个按键,以及十字键,它们全部都可以自由配置,通常我的做法是让ab两个键分别对应鼠标的左键和右键,肩键用来安排可能组合使用的按键,十字键则用来设置那些不常使用的技能。
十字键和摇杆在理论上能够设定八个方位的按键功能,然而如果将它们当作独立的按键来分配任务,那么还是采用四个按键更为适宜,因为那样可以大大降低操作失误的可能性。
通常情况下,十四个功能按键已经足够应付日常操作,不过对于动作类网络游戏而言,这个数量可能并不够用,我们还有其他解决方案,可以启动组合键功能,这种方式是先按下某个特定按键,比如LT或者RT,随后其他功能按键都可以重新分配给不同的操作指令,这样一来,只要启动了组合键模式,一个手柄就能额外获得至少七个可用的控制选项,不必担心同时按下的数量问题,这种设置基本上能够满足大部分网络游戏的需求。
(这是按住LT的时候,可以看到左下的标示已经跳到了2)
最后配置中间的功能键,建议选择不常用的esc等按键
值得留意的是,首先,在启用用户账户控制功能的环境里,运行软件时需选择以超级用户权限启动,否则网络驱动器连接无法传递给其他应用,其次,每次调整网络位置设置后,务必进行存储,否则重启后将恢复默认状态。
此次分享到此结束,欢迎大家与我互动交流,若在选购手柄时有所迟疑,xboxone手柄定是令你不会懊恼的挑选,倘若你一直只习惯键鼠进行pc游戏,何不尝试一种更为便捷,无需倚靠桌面,能以多种姿态进行游戏的控制器呢?